Archive for the Histórico (si,de historia) Category

Apple mueve ficha contra el Jailbreaking!

Posted in Apple & More, Fotografia, Histórico (si,de historia), iPhone, iPod Touch&iPhone, jailbreak, Noticias y reportajes, Redes Sociales, tecnología, tutoriales with tags , , , , , , , , , , on 21 agosto 2010 by Draze

EE.UU movió su ficha haciendo el jailbreaking una práctica totalmente legal, Pero la Manzana mordida sigue en su lucha contra el jailbreaking por medio de mejoras del  iOS en sus dispositivos impedirlo.

No sólo esto! Hoy, Apple ha solicitado una patente titulada ” Sistemas y Métodos para Identificar a los Usuarios No autorizados de un Dispositivo Electrónico “, que le permitirá para remotamente incapacitar un iPhone, iPad o iPod touch si  descubre cualquier actividad no autorizada como la piratería informática, o el jailbreaking:

Ars technica publicó:

La patente, titulada ” Sistemas y Métodos para Identificar a los Usuarios No autorizados de un Dispositivo Electrónico”,  describe varios caminos para averiguar quien usa un iPhone,iPod o iPad.

Entre los métodos considerados son el análisis de impresión de voz, el análisis de foto, el análisis (!) de latido del corazón, tentativas de piratería informática, o  ” la acción de notar las actividades particulares que pueden indicar el comportamiento sospechoso. ”
El dispositivo automáticamente podría romper los cuadros(???) del usuario no autorizado y registrar las coordenadas de GPS del dispositivo, así como registrar pulsaciones, llamadas telefónicas, u otra actividad.
Una vez que un usuario no autorizado es descubierto, el dispositivo entonces automáticamente puede incapacitar ciertos rasgos o enviar notificaciones via twitter u otros servicios.

Realmente no mencionaron nada sobre jailbreaking, pero ellos mencionaron ” tentativas de piratería informática “, el movimiento es bueno,Apple!

via COVERING WEB

Hipstamatic para iPhone. Cámara estilo retro en tu gadget favorito!

Posted in Apple & More, Fotografia, Fotos, Histórico (si,de historia), iPhone, iPod Touch&iPhone, Noticias y reportajes, tecnología with tags , , , , , , , , , , , , , on 22 mayo 2010 by Draze

Hipstamatic no es una aplicación de retoque fotográfico, como podría ser CameraBag o Photogene sino una aplicación para convertir nuestro iphone en una cámara retro.

Ya que a diferencia de las otras aplicaciones mencionadas, dónde el retoque lo hace una vez ya has hecho la foto, lo que caracteriza a Hipstamatic es que hasta que no haces la foto no sabes el resultado que obtendrás

Para ello, antes de hacer la fotografía has de escoger entre los diferentes tipos de objetivos que lleva de serie como el Jonh S, el Jimmy y el Kaimal Mark II; elegir si le queremos poner flash o no y por último que tipo de carrete queremos utilizar.

La Hipstamatic es una cámara que pocas, poquísimas personas conocen. No sólo existen tan solo 157 de estas Hipstamatic, sino que jamás se producieron más. Sin embargo, todos los que pudieron jugar con una de éstas, siempre llega a la misma conclusión: estas cámaras fueron mágicas.

La cámara fue creada por Bruce y Winston Dorbowski, estudiantes de arte que, tras romper la preciada cámara –regalo de su padre – que tenían, decidieron, por qué no, crear una ellos mismos.

En el invierno del ‘82 tenían la tenían ya en sus manos, hecha en plástico, y con lente incluído. La idea? Poner una de estas cámaras, fáciles y económicas de fabricar, en la mano de todos. El nombre, por supuesto, hace referencia a la Kodak Instamatic, una cámara que definió sus vidas. Según Bruce “No importa que las fotos no sean perfectas – mientras las personas capturen momentos, estaré feliz”.

La idea detrás de la cámara era buenísima. No sólo se trataba de una cámara económica (que, en ocasiones, costaba menos que el film), sino que nos daba la posibilidad de cambiar lentes, el rollo y el flash. Para ser una cámara bastante económica, era muy completa y nos daba bastantes opciones para personalizar las fotos.

Como podéis comprobar es una aplicación muy completa y a los que nos gusta la fotografía podemos disfrutar como enanos con las mil y una combinaciones que podemos conseguir.

Algunos ejemplos:

La podeis encontrar en la Store de iTunes al precio de 1,59€

visto en: XATAKA FOTO y ARTUROGOGA

Resident Evil Retrospective – Episode 3 & 4

Posted in Consolas, Histórico (si,de historia), Survival Horror, videojuegos with tags , , , , , , , , , , on 8 marzo 2009 by Draze
Una mirada hacia atras en la historia.

Una mirada hacia atras en la historia.

Hola!tras unos dias de retraso, vuelvo con los episodios 3 y 4 de RESIDENT EVIL:RETROSPECTIVE. Perdon por este pequeño lapsus,pero es que el trabajo me tiene liado (por no decir hasta los huevos jejeje)
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y aqui el 4

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Resident Evil Retrospective – Episode 2

Posted in Consolas, Histórico (si,de historia), Survival Horror, Uncategorized, videojuegos with tags , , , , , , , , , , on 26 febrero 2009 by Draze

Una mirada hacia atras en la historia.

Una mirada hacia atras en la historia.


Bueno,pues aqui teneis el episodio 2,nuevamente gentileza de mi buen amigo marco y mañana sin falta subiré el tercero. Gran idea la de Gametrailers.com…
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Resident Evil Retrospective – Episode 1

Posted in Consolas, Histórico (si,de historia), Survival Horror, Uncategorized, videojuegos with tags , , , , , , , , , on 18 febrero 2009 by Draze
Una mirada hacia atras en la historia.

Una mirada hacia atras en la historia.

Los señores de GAMETRAILERS.COM se han currado un “episodio” retrospectivo de la historia de Resident Evil.Una mirada nostálgica hacia el pasado, rememorando lo que fué y lo que pudo ser. Aqui os dejo el video para que lo disfruteis:

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Resident Evil 1.5 y Resident Evil 3.5

Posted in Consolas, Histórico (si,de historia), Survival Horror, videojuegos with tags , , , , on 5 febrero 2009 by Draze

Por muchos es sabido que el team SQUARE abandonó este proyecto que debió ver la luz como RESIDENT EVIL 2 cuando este se encontraba al 80% de su desarrollo para pasarse a crear FINAL FANTASY (no recuerdo cual). Se recogieron millones de firmas para que esta versión viera la luz,pues incorporaba personajes inéditos, tanto LYON KENNEDY (aqui debió ser su presentación oficial en la saga) y ELZA WALKER, que despues fué sustituida por CLAIRE REDFIELD. Aqui teneis un video con imágenes reales del juego:

Pero no queda ahi la cosa, incluso sacaron un Spot publicitario del juego!!!!!

Este spot fue dirigido presuntamente por George A. Romero, el grandioso creador del fenomeno Zombi y en el vemos a un “crio” en el papel de Leon S. Kennedy y a una chavala (bastante guapa,por cierto) en el papel de ELZA WALKER.

En esta página teneis mas imagenes del dichoso “proyecto”: http://www.geocities.com/bioflames/

Lo malo es que nuevamente nos volvierón a dejar con las ganas cuando RESIDENT EVIL 4 se encontraba en fase de desarrollo y en el que sustituyeron a los ya conocidos Zombies por fantasmas o espectros. Por motivos que llevan a pensar en la similitud entre Alone in the Dark y Silent Hill,decidieron hacer borrón y cuenta nueva y empezar de cero, desarrollando el juego tal y como lo conocimos. En esta ocasion la accion se centraba en una mansion que recordaba al RESIDENT EVIL:CODE VERONICA X en vez de situarse en ESPAÑA (o eso dicen jejeje) como en el proyecto final.

Este video es una muestra de lo que pudo haber sido RESIDENT EVIL 4 y que a mi personalmente me habria gustado jugar casi tanto como al 1.5:

Os lo dejo a vuestra consideración: ver o no la luz….

Historia de la saga y comienzo de la era SURVIVAL HORROR!

Posted in Histórico (si,de historia) with tags , , , , , , , on 2 febrero 2009 by Draze

Resident Evil 13 años de Historia:.(extraido del blog de linkey)

antes de nada,como he visto que la información que ofrece el blog de linkey (http://linkey.wordpress.com),esta un tanto desfasada (cierra en 2006) he decidido usarla y actualizarla para exponerla en mi blog. Conserva el formato original y espero no sea ningun inconveniente. Si linkey considera oportuno que suprima este post, que me avise y lo borrare de inmediato.)

Corria el año 1996 y el éxito del juego Alone in the Dark(PC) de manos de InfoGrames marcaba el paso para el comienzo de los juegos de terror en un nuevo género conocido como “survival horror” donde el nombre Resident Evil pasaría a marcar un cambio en el género y en una generación.

La nueva serie de juegos que marcaría la revolución en el género se llamaría BioHazard en tierras Niponas, desarrollado por Capcom. Sin embargo, el nombre no era lo suficientemente atractivo para captar la mirada de los jugadores en Europa y América. Debido a esto, el juego paso a llamarse Resident Evil en dichos continentes.

Resident Evil 1

El juego que iniciaria el éxito sería Resident Evil 1. Los protagonistas de esta primera historia son: Chris Redfield, Jill Valentine y Albert Wesker. Todos reunidos en una mansión ubicada en las Montañas Arklay en las afueras de Raccoon City.

El equipo Bravo de la división S.T.A.R.S del departamento de policías de Raccoon (RPD) es enviado a investigar las misteriosas muertes y desapariciones.

Mientras se transportaban hacia las montañas, el motor del helicoptero falló y se perdió la comunicación, entonces el equipo Alpha, de la misma división, es enviado para auxiliar al equipo Bravo.

El equipo Alpha, constituido por Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton y el jefe Albert Wesker desciende cuando se dan cuenta de una humareda, en seguida son atacados por una jauría de perros, se refugian en la mansión ya antes mencionada, donde hacen macabros hallazgos y descubren la verdad sobre Umbrella.

Resident Evil 2

Dos años después, en 1998, Capcom continuaría la historia con el lanzamiento del juego Resident Evil 2. Los protagonistas, en esta oportunidad, son Claire Redfield (hermana de Chris Redfield RE 1) y Leon Scott Kennedy, un policía novato de Raccoon City.

La historia de Resident Evil 2 se ubica dos meses después de los eventos sucedidos en Resident Evil 1.

La característica más llamativa de este juego era la posibilidad jugar como Leon S. Kennedy ó como Claire Redfield obteniendo dos historias completamente diferentes, pero a la vez complementarias.

Resident Evil 3

En 1999 llegaría Resident Evil 3: Némesis. Tenía la dificil tarea de superar el éxito de su antecesor, el cual era considerado hasta entonces el mejor de la serie, pero lo logró, gracias a que esta tercera parte fue lanzada para PlayStation One, la consola que en ese entonces empezaba a dominar el mercado de las consolas.

La dinámica del juego es una mezcla perfecta entre puzzles y acción, con un monstruo dedicado simplemente a borrar del mapa a los miembros de S.T.A.R.S, llamado Némesis.

Lo que más llamó la atención, en cuanto a la historia del juego, es que se ubica entre los hechos de Resident Evil 1 y Resident Evil 2.

En este juego Jill Valentine se vuelve a presentar junto con el equipo UBCS, los mercenarios que se encargarían de erradicar el virus de Raccoon City, como todos ya sabemos, los miembros de UBCS no pudieron hacer nada y la ciudad fue destruida.

Code Veronica

Con la llegada del nuevo milenio con éxitos seguros para Capcom llegaba al mercado Resident Evil: Code Veronica.

Code: Veronica era una especie de spin-off (producto derivado) de la serie. Raccoon City y Umbrella ya eran parte del pasado.

Capcom volvía a innovar, después de Resident Evil 2, debido a que este sería el primer juego en el que los gráficos dejaban de ser 2D y pasaban a la generación de 3D gracias a las prestaciones de GameCube y PlayStation 2, además de la DreamCast. Sin embargo, las cámaras siguieron siendo molestas.

En este juego regresaba Claire Redfield, también su hermano, Chris y el villano por excelencia de toda la serie: Albert Wesker.

La historia nos muestra a Claire, después de salir de Raccoon City (Resident Evil 2) quien siguió buscando a su hermano, pero en el camino fue capturada y llevada a una isla de la corporación Umbrella.

Resident Evil 0

En el 2002 fue lanzado Resident Evil 0, para la consola GameCube. El juego presentaba a Rebecca Chambers y a Billy Coen, es una precuela de la serie, es decir, eventos ocurridos antes del primer juego.

Resident Evil Huesped Maldito

Ese mismo año se lanzó la película Resident Evil – El Huesped Maldito, que era más o menos una adaptación del primer juego aunque no seguía demasiado el plan de personajes (ya me diran quien era Alice…)

El éxito del juego estaba decayendo y parecia estar acabado. El mercado empezaba a enfocarse a Devil May Cry.

Resident Evil OutBreak

Sin embargo Resident Evil intentaba resucitar proponiendo un juego en línea, lo mejor del juego era que podías jugar en línea o fuera de la red, terminar el juego solo o con tus amigos de la red. El juego se llamó Resident Evil: Outbreak y fue lanzado en el 2003.

Resident Evil Apocalypse

En el 2004 se lanzó otra película, Resident Evil: Apocalypse. y esta vez si seguía el formato original del juego,a pesar de que sigo sin saber quien es Alice, al menos tenemos a Jill Valentine (impresionante esta chica eh 😉 )y a CARLOS OLIVERA,uno de los mercenarios del minijuego desbloqueable de RESIDENT EVIL 3:Nemesis)

Resident Evil 4

Tiempo después Capcom anunciaría la salida de Resident Evil 4 para Gamecube. Muchos gamers opinaban que Capcom deseaba matar la éxitosa saga, pero no fue así.

En Resident Evil 4 regresa Leon S. Kennedy y Ada Wong. Primero salió en GameCube, pero a finales del año los productores hicieron una fantástica adaptación a PlayStation 2, explotando esta consola hasta el máximo, cuando parecía que Gran Turismo 4 sacaba los mejores gráficos de PS2, Resident Evil 4 llegó para romper esquemas.

Revolucionaron el modo de jugar dentro del juego, mataron a todos los zombies tontos y demasiado lentos, mataron a las simples mutaciones, mataron a Umbrella (o eso parecía).

En Resident Evil 4, Capcom nos mostró que todavía sabe hacer juegos, en PS2 estuvo lo mejor, porque se incluía el minijuego separate ways, donde puedes jugar como Ada Wong.

El ritmo de juego es excelente, los monstruos más aterradores te atacan a tí directamente y si ves bajo la falda de Ashley Graham… bueno eso ya es otra historia.

Si bien es cierto que aparecieron mas secuelas de la saga, como los dos OUTBREAKS,los GUN SURVIVOR (dios que malos eran) o los dos DEAD AIM,creo que no merecen especial mencion,o al menos mas de la que ya se ha echo.

caratula-resevilextincion

En el 2007 llegó la tercera parte de la pelicula, llamada RESIDENT EVIL:EXTINTION, y para mi gusto,aqui si la terminaron de liar parda ya que a pesar de que contaba con CLAIRE REDFIELD (la tremenda hermana de Chris Redfield,prota del primer juego) y seguia contando con CARLOS OLIVERA,tambien (yaaaaa,es lógico) con ALICE (que sigo sin saber que papel tiene esta chica en la saga de los videojuegos,aunque he de reconocer que Milla Jovovich,cada año esta mas guapa) con unos poderes de telequinesia o lo que sea que tiran de culo, y unos ENOOOORMES Tyrants que si se asemejan bastante a los del 3er juego.

reuc_wii

Este mismo año,salio una nueva entrega pero solo para Nintendo WII que era como una mezcla de todos los anteriores en un solo juego: Recorreremos la mansión del primer Resident Evil, la comisaría del segundo, las áreas de la ciudad del tercero, y el pueblo y áreas cercanas del cuarto. Asimismo, cada uno de estos cuatro capítulos de los que consta el juego serán jugables con dos personajes diferentes, correspondientes a cada uno de los títulos a los que hace referencia (Jill y Chris, Leon y Claire, Jill y Carlos, y Leon y Ada, respectivamente).

Es así como este año cumple 13 años horrorizando al mundo entero,con la presentacion de RESIDENT EVIL 5 y una nueva pelicula,esta vez en 3D :RESIDENT EVIL: DEGENERATION…

14 juegos para 8 consolas diferentes, 4 películas basadas en el videojuego, 7 juegos de serie principal, 2 juegos en línea (Resident Evil: Outbreak File #1 y Resident Evil: Outbreak File #2),2 juegos tipo FPS bastante cutres (Gun survivor 1 y Gun Survivor 2)1 juego recopilatorio (Resident Evil: Umbrella Chronicles),1 remake del original para Nintendo, dos minijuegos paralelos (Resident Evil: Dead Aim y Resident Evil: Dead Aim2) 1 juego en desarrollo para consolas Next-Gen (Xbox 360 y PlayStation 3), 1 novela gráfica compuesta de 8 libros , miles de balas disparadas, miles de infectados, miles de muertos,  ciudades destruidas (la aldea de RE4 y la propia Raccoon Cityy ahora AFRICA!) y sobre todo…Una generación que creció con Resident Evil.

Por cierto…la desaparecida UMBRELLA CORP (la del juego,no esta jejeje) ahora se llama…TRICELL